Играещият човек:
създател и потребител

Проект на Интеркултура Консулт осъществен с подкрепата на Национален фонд "Култура", с подкрепа на представители на бизнеса, образователния и културния сектор.

“Играещият човек: създател и потребител” поставя на фокус индустрията с видео игри като творческа индустрия с голям икономически потенциал в България.

Като свързващо звено между технологии и изкуство индустрията с видео игри предлага възможност за формиране на културни ценност и изграждане на общностен капитал за широката публика. От друга страна, тя предоставя поле за професионално развитие на творци, софтуерни инженери и други специалисти.

На 13 май от 11:00 часа в “ТаМ” Велико Търново представяме връзката между технологиите - образованието - изкуствата и културното наследство. Научете повече за събитието тук.

Събитието е подкрепено по програма "Култура" от административна програма "Календар на културните събития" на Община Велико Търново, включено в "Календар на културните събития 2023"

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ

Какво мотивира професионалистите в сектора на игрите да работят именно в него?
Какви качества и умения изисква работата в тази сфера?
Анкетата към професионалисти цели да даде отговори на тези и други въпроси, които разясняват какво е бъдещето на сектора в България.
Отговорете до 20 май!

ПУБЛИКИ

Какъв е интересът към игрите, българските компании и професионалното развитие в тази сфера в България? Това цели да проучи анкетата към широка публика.
Над 1000 човека споделиха мнението си в нея.
Все още можете да я попълните и да подкрепите творческите индустрии в България.

Видео игрите и елементи от тях, често биват прилагани за “игровизация” в други сфери, а технологиите, които те използват, имат висок потенциал за прилагане в работата на различни културни дейци и оператори. Тези фактори правят сферата значима и налагат изследването на нейния потенциал в широк мащаб

“Играещият човек” изследва нагласите на три групи публики:

1. широка публика - любители на видео игрите, както и на други културни предложения;
2. специалисти от сектора с видео игрите;
3. творци от различни сфери, които имат потенциал за професионално развитие в сектора с видео игрите, или за въвеждане на игровизация в своята дейност;

Проектът проучва интереса към видео игрите като продукт, както и към сферата като потенциал за професионално развитие. Той цели постигането на по-голяма разпознаваемост на съществуващите творчески позиции в индустрията с видео игри, както и на мотивацията на работещите в сферата да се развиват в нея.

“Играещият човек” ще изведе на преден план потенциалът за интегриране на елементи и процеси от дигиталните интерактивни технологии в творчески процеси от други сфери. Ще анализира и потенциала на творци от други сектори да намерят професионална реализация в индустрията с видео игри.

Партньори:

Партньорите в проекта представляват част от екосистемата на сектора на видео игрите. Те представляват сферите на бизнеса, образованието и организаторите на публични събития посветени на игрите. В проекта сътрудничат и културни и творчески организации.

Сдружение „Технократи“ създава образователни програми в сферата: роботика, програмиране и зелена енергия. Сдружението партнира с училища и образователни институции за по-ефективно преподаване в класната стая и имплементиране на технологии за работеща и вдъхновяваща образователна среда.

Магистърска програма „Компютърни игри“ в Национална художествена академия цели да обучава специалисти разработващи 2D и 3D арт съдържание за ААА /трипълей/ компютърни игри. Катедрата цели да доближава обучението на студенти максимално близко до условията, в които те ще продължат да работят и творят след завършването си.

ТаМ е пространство за култура и социални инициативи във Велико Търново, основано през 2012 г. Мястото предоставя сцена за съвременни форми на изкуство и представя изгряващи и утвърдени артисти от цял свят. Програмата включва още събития, насърчаващи участие в социалните процеси на града. Англоговореща публика е добре дошла ТаМ.

„БМ Вижън“ развива дейност водена от страстта си към новите технологии и любовта към културата, наследството и изкуството. В последните години поставя фокус върху представянето на богатствата на България чрез виртуална и добавена реалност. VR презентациите на компанията са получавали редица награди в рамките на национални и международни конкурси в сферата на културата и бизнеса.

Градският фестивал Sofia Game Night е посветен на игрите в цялото им разнообразие и изследва различни техни аспекти: от образователните, икономически и социалните, до чистото удоволствие от играта. В рамките на фестивала създатели на игри, творци, ентусиасти, организации, институции и предприемачи в сферата на игрите предоставят на участници в 9 български града възможност да се докоснато до невероятното разнообразие на света на игрите.

Sofia Game Jam дава възможност на гейм дизайнери, програмисти, звукови инженери, графични дизайнери или просто гейминг ентусиасти да се срещат и да създават игри. Sofia Game Jam осигурява пространства, където разработчици на видео игри и интересуващите се от процеса на създаването им могат да експериментират с нови платформи и идеи.

Plovdiv Game Jam дава поле за изява на всички любители на игрите, които желаят да създадат свой прототип на игра. Част е от Global Game Jam - тридневно международно събитие, в което участниците, организирани по екипи, трябва да създадат начална работеща версия по определена тема. Маратонът за разработка на игри, който ежегодно обединява стотици градове по цял свят, се провежда в Пловдив от 2014 година.

TDB Play е компания с експертност в сферата на видео игрите, електронните спортове и geek културата. Отличими проекти в България са движението #гудгейм и Българския Гейминг Маратон, а като агенция работи с клиенти като Riot Games, Facebook, ESL и др.

"Блек Сий Геймс" е независимо студио за разработка на компютърни игри, базирано в София, България. Основано е през ноември 2016 г. от ветерани в индустрията. Целите на студиото са да създава игри за хардкор геймъри с акцент на логическото мислене и свободата на играчите също да създават и споделят своите своите "истории".

Incineration Productions е едно от най-бързо развиващите се и прогресивни студиа за разработка на игри и immersive технологии в България. Дейността на компанията е фокусирана предимно върху създаването на собствени видео игри, включително и такива за виртуална реалност. В допълнение, дружеството създава изключително висока добавена стойност, предоставяйки аутсорс услуги за чуждестранни клиенти в сферата на виртуалната реалност, добавената реалност, крипто, ритейл, телко и метавърс.

Creative Assembly Sofia e сред най-бързо развиващите се студиа за разработка на компютърни игри в България след придобиването му от Creative Assembly през март 2017г. Към момента в студиото работят над 140 служители, които покриват всички дисциплини в разработването на игри, а именно: програмисти, QA, художници, консепт артисти, аниматори, гейм дизайнери, и др.

“Ковем 23“ развива дейности в сферата на компютърните игри като аутсорс на триизмерни модели, дигитални илюстрации и разработки на игри. Основана е от двама артисти, които имат опит в работа за големи компании и заглавия през годините.